facebook wowfan.cz twitter wowfan.cz youtube wowfan.cz
Nepřihlášen | Registrace
«»
nemeli byste minout



Blizzcon 2011

Hlavní | 13.09.2011 | 23:37 | napsal


Blizzcon je každoroční akce Blizzardu, kde jsou představeny novinky přímo od vývojářů. Ať už jste fanouškem Warcraftu, Diabla nebo Starcraftu, právě zde se dozvíte nejvíce věcí z Blizz Universa. Tento článek Vás provede Blizzconem 2011 a oznámí Vám, co nás čeká a nemine.
Blizzcon 2011

blue postBlizzard (Zdroj)

Znáte něco lepšího, než strávit dva dny hraním nejnovějších her Blizzardu, sledováním eSport turnajů a diskutováním s tvůrci společně s několika tisíci vašich nejbližších přátel? Nemohli jsme přijít na nic zajímavého, takže se vrácíme na BlizzCon 2011! Přesně tak, BlizzCon se vrátí do Anaheimu v pátek 21.10. a bude pokračovat přes sobotu 22.10., kde najdete vyčerpávající diskuzní panely, turnaje, dojmy z hraní, soutěže a mnoho dalších super věcí.

Navigace:




Vítejte na Blizzconu 2011!



Ani tento rok Blizzard nezanevře na svoje fanoušky, a uspořádá velký "sraz" fanoušků v Kalifornském městě Anaheim. Této akce se účastní hlavní vývojáři všech her Blizzardu, takže ať už jste fanda Starcraftu, Diabla nebo Warcraftu, přijdete si své. Minulý ročník byl jeden z nejlepších a letošní určitě nezůstane pozadu. Opět připravujeme live chat, pro Patrony máme živý stream zdarma a samozřejmě tuny informací, které budou sepisovány na webu.
Určitě se máte na co těšit! Již 21.10. se tu všichni uvidíme.


Program






Pátek
























































Pódium Název Čas
Main
Zahajovací ceremoniál
20:00 - 21:00
WoW
World of Warcraft Round 1
21:00 - 22:00
Main
World of Warcraft Preview
21:30 - 23:00
WoW
World of Warcraft Round 2
22:15 - 23:15
Main
World of Warcraft Class Talent System
23:15 - 00:15
WoW
World of Warcraft Round 3
23:30 - 00:30
Main
World of Warcraft Dungeons & Raids
00:30 - 01:30
WoW
World of Warcraft Round 4
00:45 - 01:45
WoW
World of Warcraft Round 5
02:00 - 03:00
WoW
Contests
03:00 - 06:00
WoW
World of Warcraft Round 6
03:15 - 04:15
WoW
World of Warcraft Round 7
04:30 - 05:30




Sobota



I když se může zdát sobota jako slabší den, očekáváme pravý opak. Především pak z pohledu lore. Právě tento den bude zaměřen především na příběh a tolik oblíbené otázky a odpovědi! Třeba se vrátí Red t-shirt guy v modrém tričku. Nesmíme ale také zapomenout na druhou část turnaje, který bude zakončen velkým finále.
Na závěr celého Blizzconu vystoupí slavná rocková kapela Foo Fighters.





















































Pódium Název Čas
Main
World of Warcraft Live Raid
19:00 - 20:00
WoW
World of Warcraft Round 8
19:00 - 20:00
Panel
World of Warcraft Art
20:15 - 21:15
WoW
World of Warcraft Round 9
20:15 - 21:15
WoW
World of Warcraft Semifinals 1
21:30 - 22:30
Main
World of Warcraft Classes/Items/Professions Q/A
22:00 - 23:00
WoW
World of Warcraft Semifinals 2
22:45 - 23:45
Main
World of Warcraft Open Q/A
23:30 - 0:30
WoW
World of Warcraft Semifinals 3
00:00 - 01:00
Panel
World of Warcraft Lore and Story Q/A
01:15 - 02:15
WoW
World of Warcraft Grand Finals
01:15 - 02:30
Main
Závěrečný ceremoniál
03:00 - 06:30




PS: Všechny časy uvedené v programu jsou platné pro ČR a Slovensko



Livechat






Blizzcon - Den 1



Uvolněte tajemství ztraceného kontinentu!



Zahalena v mlze již od doby prvního rozdělení světa před více než deseti tisíci lety, zůstal bájný svět Pandaria nedotčen válkou. Její bujné lesy a pohoří obklopené mraky, jsou domovem pro zvláštní ekosystém místních ras a exotických zvířat. Je to domov tajemných Pandarenů, rasy, která oslavuje život naplno, i když v obležení staré hrozby.

Nový kontinent se odhaluje zničenému světu, jak se Aliance a Horda stále více točí k válce, která pohltí celý Azeroth. Najdeme v Mists of Pandaria spásu pro celý svět? Nebo bude boj o kontrolu této bohaté a ohromující nové země zatažen do války naprostého zničení nejmocnějšími frakcemi? Odpovědi čekají u tajemných břehů Pandarie!

Annual Pass




Speciální mount pro předplatitele WoW na 12 měsíců! K tomu zdarma dostanete Diablo III!




Dojmy z hraní - eSko



Tak jsem se právě vrátil z novinářské sekce, kde jsem poslední 2 hodiny strávil hraním bety Mists of Pandaria. Tady jsou mé dojmy.

Pár faktů


  • Male/female modely pro Pandareny jsou zatím stejné, jediný rozdíl je u female, která má na hlavě mašli.
  • Dance animace zatim chybí.
  • Talenty u monka zatím chybí.
  • Hratelné demo končí po levelu 10 výběrem budoucí frakce.
  • Odehrání dema mi zabralo cca hodinu a 3/4.
  • Ve startovní lokaci je cca 60 questů - většina zabij/přines/sesbírej, ale je tam i pár originálních mechanismů

Monk



Co se resource systému týká, tak mi Monk přišel jako mix rouga a DK. Máte 3 resource - Chi, Light Force a Dark Force. Chi je v podstatě jako energy u rouga (cap 100, zhruba stejný regen) a používá se pouze na 2 ability. Jab a Roll. Jab by se dal popsat jako "combo point generator", protože jeho použití vygeneruje 1 Light Force a 1 Dark Force. Roll je utility skill, který vás pomocí kotoulů přemístí o pár yardů vpřed, zhruba rychlostí Charge. Všechny ostatní skilly poté používají určitý počet Light Force nebo Dark Force (nebo mix obou).
Například Whirlwind (jméno skillu u monka už jsem zapomněl, ale funguje to v podstatě stejně - až na -30% speed) stojí 2 Light Force a 2 Dark Force.

Co se prostředí starting zone týká, tak jak architekturou, tak přírodou se jedná a mix japonské a čínské kultury. To se bohužel týká i jmen NPC, které tak trošku komplikují orientaci v příběhu.



Pandaria



O čem bude Mists of Pandaria?


  • Cílem je spojit nové aspekty hry se zábavnější částí minulosti.
  • Plánem je dostat lidi zpět do světa, aby se hráči nepoflakovali po Stormwindu či Orgrimmaru od doby, co dosáhnout maximálního levelu.
  • Vývojáři chtějí, abyste stále vylepšovali vaší postavu. Opravdu chtějí, abyste měli pocit, že máte stále na výběr z několika aktivit, mezi kterými si můžete vybrat. Například, daily questy vám nabídnou jako odměnu Valor Pointy, ale stále bude rychlejší, pokud půjdete raid.
  • Stavba vaší postavy bude zcela předělána. Talenty budou také předělány, aby měli hráči mnohem více volnosti.

Pandaria


  • Bude 5 nových oblastí k objevení.
  • Pandaria bude jeden kontinent.
  • Inspirováno Asijskou kulturou.
  • AH, Bank a Hlavní questové huby.
  • Žádné létání až do maximálního levelu.
  • Je zde 5 levelovacích velmi velkých oblastí.

Lore of Pandaria


  • Dlouhá historie na příběhy.
  • Magicky zahalena až do The Sundering.
  • Nový svět k objevení…
  • Pandaria byla objevena během Cataclysmu, námořní bitva mezi Hordou a Aliancí dovedla obě frakce až sem.

Pandaren starting zone


  • Je to želva! Opustila Pandarii před 10 000 lety a již se nevrátila. Pandareni, kteří chtějí prozkoumat svět, musí opustit želvu.
  • Příběh bude zaměřen na jednoduché mechanismy.
  • Začínat budete jako neutrální postava, na 10. levelu si vyberou hráči stranu – Aliance nebo Horda.

Creatures of Pandaria


  • Jinyu je kreatura podobná rybě a bude přítomna na několika oblastech
  • Hozu je podobný opicím, postaví se na nohy a mohou chodit. Rádi vtipkují na účet pandarenů a také je najdeme v několika oblastech.
  • Verming je nový kobold, vypadá jako králík z Alenka v Říši Divů.
  • Mantid je prastará rasa, která je zde už celou věčnost. Byli odděleni velkou zdí. Ale zešíleli a dostali se za zeď.
  • Mogu je také prastará rasa. Je to původní rasa pandárie. Mogové chtějí ostrov zpět, jsou velmi šílení. Potkáme se s nimi v dungeonech.
  • Sha je zlo projevující se ze země. Rádi se účastní bojů.

The Jade Forest


  • Oblast, kde přistála Aliance a Horda. Horda ovládá severní stranu a Aliance zase tu spodní. Tato oblast bude startovní a Aliance/Horda skončí setkáním uprostřed.
  • Tato oblast je plná deštných lesů a kamenných věží.
  • Aliance se pokusí získat přátelství Hozu, Horda zase s Jinyu a pokusí se je poštvat proti sobě.
  • Temple of the Jade Serpent bude dungeonem v této oblasti. Bude to dungeon pro 85 – 86 level, je ovládán Sha.

Valley of the Four Winds


  • Dvě oblasti za cenu jedné! Tato oblast je obrovská, zatímco severní část je pokryta farmami pandarenů, jih pokrývá jungle.
  • Dostanete na výběr mezi severní a jižní částí, jakmile dorazíte. Můžete jít zpět a změnit strany, pokud chcete splnit i jiné úkoly.
  • Dungeon této oblasti se jmenuje Stormstout Brewery.
  • Zde se poprvé setkáme s Mantids, kteří poškodí zeď a začnou útočit na vesnice pandarenů.
  • Tato oblast bude pro 86 – 87 level.

Nové prvky


  • Pandareni jsou nová rasa.
  • Ženská verze ještě není hotová.
  • Na levelu 10 dostanete na výběr mezi Aliancí a Hordou.
    [li]Pandareni mají přístupné tyto classy: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman a Warrior.
  • Raicálka: Epicurean – Navýší bonus z jídla o 100%.
  • Raciálka: Gourmand – Cooking sklil navýšen o 15.
  • Raciálka: Inner Peace – Vaše „rested“ zkušenosti jsou dvojnásobné.
  • Raciálka: Bouncy – Dostanete pouze 50% poškození při pádu z výšky.
  • Raciálka: Quaking Palm – Speciálních chvatem uspíte nepřítele na 3 vteřiny.

Monk – nová classa


  • Brewmaster – Tank.
  • Mistweaver - Healer (může se z něj stát bojovník na blízko a hráči mohou zažít speciální healovací styl.
  • Windwalker – Melee DPS.
  • Monk není hero classou a začínáte na levelu 1.
  • Classa je bojově zaměřena.
  • Monk bude mít speciální animace, healer a tank bude mít odlišné postoje (stance).
  • Monk bude dostupný pro všechny class, kromě Goblinů a Worgenů.

Monkova výbava


  • Leather Armor (Agility nebo Intellect).
  • Hodně využívají ruce a nohy.
  • Potřebují zbraně jako je Staves nebo Fist Weapons.
  • Ale mohou používat také 1H Axe, Maces a Swords.
  • Healeři dostanou off-handu, žádné štíty.

Monk rresources


  • Chi (energie jako u Rogue) se pomalu regeneruje a používá se pouze pro Jab a Rol lability.
  • Jab generuje Light a Dark Force, které se používají pro všechno ostatní. Některé ability vyžadují Dark Force, některé Light Force.
  • Žádný auto attack!




Dungeony a Raidy



Challenge Mode


  • Pro hráče, kteří hledají výzvy
  • Z dungeonů na čas se získavají medajle.
  • Bude fungovat hned po spuštění datadisku.
  • Bude fungovat pro Dungeon Finder.
  • Gear bude optimalizován. Je dost možné, že budou mít hráči stejný item level, proto bude důležité, jak se projeví dovednost hráče, ne gear.
  • Odměny budou mít úžasný vzhled a budou připraveny pro Transmogrification (bez statů). K dispozici budou také Valor Pointy, které pomohou k postupu.
  • Bude přístupná tabulka s nejlepšími výsledky. Své výsledky budete moct porovnávat s přáteli nebo celým serverem!

Epické raidy


  • Datadisk bude obsahovat 3 základní raidy.
  • Objevíme dvě nové rasy - Mogu a Mantid
  • Budou tři obtížnosti - Raid Finder, Normal a Heroic

Mogu'Shan Palace


  • Nachází se v Kun-Lai Summit.
  • Šest bossů.
  • Objevíme tajemství tajemných Mogů.
  • Architektura se ladí do asijských palaců, chrámů.

Raid Finder


  • Navazuje na úspěšný Dungeon Finder.
  • Velmi přístupná pro veřejnost.
  • Nižší obtížnost a slabší gear než z normální obtížnosti.
  • Spuštění v patchi 4.3 s Dragon Soul.

Cíle pro Mists of Pandaria


  • Vytvoření pochopitelných soubojů.
  • Nesnažit se k neustálému selhávání raidů.
  • Ukázat naše dovednosti s Kung-fu.
  • Dát dungeonům své místo ve světě.



Nový talent systém



Cataclysm talenty


  • Pro: Od 10. levelu dostalo povolání 3 až 4 základní kouzla - jak aktivní, tak pasivní. Hodláme je ponechat.
  • Pro: Odstranění zbytečných talentů byl dobrý tah.
  • Pro: Existovalo pár možností pro optimální specy.
  • Proti: Riskovali jste se skipováním talentů.
  • Proti: Nebylo odstraněno dostatek zbytečných talentů.
  • Proti: Nebylo mnoho možností mít více posledních bodů. Konec speců byl stále stejný.
  • Proti: Nebylo možno využívat dvou stromů najednou.
  • Proti: Hráči byli dost nevrlý.

Talenty 2.0


  • Talenty jsou pryč. Tedy skoro...
  • Talenty projdou výraznou změnou.
  • Každá classa má své kouzla pro classu, spec a talenty.
  • Cílem je, aby nebyla každá classa úplně stejná.
  • Znamená to tak trochu návrat starých dobrých smíšených speců.

Talenty obecně


  • Už nebudou body nebo ranky talentů.
  • Každý talentový řádek (Tier) bude k dispozici co 15 levelů - (15, 30, 45, 60, 75 a 90).
  • Hráč si bude moct vybrat jeden ze tří talentů.
  • Už nebudou žádné nutné talenty.
  • Změna talentů bude podobná jako u glyphů.

Nový model talentů


  • Class kouzla budou dostupné pro všechny stromy. Všichni warrioři se budou moci naučit Heroic Strike.
  • Spec kouzla budou pouze pro určitý spec. Slam se bude moct naučit Slam, Retribution a Protection Paladin bude mít Hammer of the Righteous, aj.
  • Každé kouzlo může dávat každému talentovému stromu výhody. Například si budete moct vybrat mezi třemi různými Crowd Controls.

Filozofie talentů


  • Přístup k věcem, o kterých jste zatím jen snili. Například subtlety rogue bude moci využívat Killing Spree a pokud chcete Shadowstep, bude dostupný pro všechny.
  • Budou přidány nové talenty.
  • Pokud neuvidíte nějaký spell v talentech, nemusíte se bát. Spell byl přidán jako základní a budou ho moct využít všichni. Příkladem může jít Circle of Healing.
  • Už žádné povinné talenty.
  • Každá volba talentu může být těžká, ale zároveň i zábavná.




>> Minulý ročník Blizzconu<<


Naposledy upravil/a Jerryky 22.10.2011 v 12:30:57.








Sdílet: facebook wowfan.cz
Počet shlédnutí: 3721
Hodnocení: hodnoceni hodnoceni hodnoceni hodnoceni hodnoceni
Ohodnotit: 1 hodnoceni | 2 hodnoceni | 3 hodnoceni | 4 hodnoceni | 5 hodnoceni
                  Jak hodnotit?
Počet komentářů: 0

Komentáře k článku:



Zatím nebyly přidány žádné komentáře


Přidat komentář



Pro přidávání komentářů se musíte přihlásit. Pokud nemáte na webu svůj účet, můžete se zaregistrovat.