Warrior
Bojovník neboli warrior je jako v každé hře class, který má obrovskou výdrž, je to zuřivec a specializuje se na boj na blízko se sečnou či tupou zbraní. Jako jeden z mála může ve Fury talentech držet dvě zbraně najednou a to mu umožňuje udílet opravdu velké poškození vůči cíli.

Už od dob prvních válek má snad každá rasa Azerothu svého Warriora. Bojovníka, který kombinuje sílu, vedení, rozsáhlé znalosti zbraní a brnění. Někteří chrání spolubojovníky svými štíty od šípů nebo magie, jiní štíty nechávají ležet a volí si raději obouruční sekery nebo meče, aby mohli využít svůj hněv k sekání hlav protivníků.
Historie
Války vždy byly, jsou a také vždy budou. Ale historie se nechová příliš vřele k těm, kteří v nich bojovali a umírali za svého velitele, jehož jméno jediné bývá oslavováno. Jejich úkolem je pouze dělat to, co umí nejlépe – bojovat. A pokud to bude nutné, položit život a být zapomenuti.
Pokud dáte válečníkovi do ruky jakoukoli zbraň, vězte, že s ní bude schopen během několik málo vteřin rozsekat nepřítele na malé červené kousíčky. Aby přežili, musí být bojovníci v tom, co dělají, opravdu dobří, a téměř v každé rase můžete najít elitní uskupení vojáků vždy připravených na to bránit svůj národ, svou zemi a svoje životy.
Armáda dobře vycvičených bojovníků je samozřejmostí především u lidí, trpaslíků, orků a nemrtvých; i v řadách nočních elfů je na umění boje brán velký zřetel (například z kněžek Elune se – ve zbroji a s mečem v ruce – stávaly zkušené bojovnice, kterým nebylo radno přijít do cesty). U draeneiů úlohu válečníků plní především paladinové (zvaní vindicators) z organizace Hand of Argus, u Urozených a Krvavých elfů tvořili jádro armády hraničáři.
Ale přestože někteří z válečníků byli trénováni v umění boje celý život, někdy od nejútlejšího dětství, za bojovníka se koneckonců může považovat kdokoli, kdo udrží v ruce zbraň a je schopen ze souboje odejít jako vítěz. Pokud samotná armáda nestačí, v dobách válek (což je vlastně prakticky neustále) se někdy musí bojovníky stát i prostí farmáři, dělníci a měšťané – protože kdo přežije, je vítěz. A i bez meče v ruce můžete mečem padnout.
Hrdinové
Varian Wrynn
Varian Wrynn, současný král Stormwindu, někdy zvaný také „Lo’Gosh“ (duch vlka) – přezdívka, kterou získal, když ho okolnosti donutily stát se gladiátorem. Zkušenosti, které při tom získal, pro něj byly nedocenitelné.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/varian-wrynn/1/
Broxigar Rudý
Ostřílený válečník, který nehledal nic jiného než hrdinskou smrt v bitvě, která mu nakonec byla dána se vším všudy: nejen, že díky němu byla zastavena invaze Plamenné legie, ale dokonce se mu podařilo před smrtí zranit samotného Sargerase.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/broxigar-rudy/1/
Varok Saurfang, Dranosh Saurfang
Oba bojovali v Northrendu v jednotkách Kor’kron, Varok dokonce jako jejich velitel.
Jeho syn Dranosh zemřel hrdinskou smrtí pod vzoru svého příbuzného Broxigara, když se sám postavil Arthasovi a padl pod čepelí Frostmournu.
Odkazy na celé články http://wowfan.cz/clanky/varok-saurfang/1/; http://wowfan.cz/clanky/dranosh-saurfang/1/
Orgrim Doomhammer
Bývalý Náčelník Hordy a nositel jedné z nejslavnějších zbraní – kladiva Doomhammer.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/orgrim-doomhammer/1/
Anduin Lothar
První rytíř krále Llanea. Zemřel v boji s Orgrimem Doomhammerem, ale jeho odkaz stále přetrvává v podobě sochy, kterou mu nechal postavit jeho zástupce Turalyon na místě velitelova skonu v Burning Steppes.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/anduin-lothar-i/1/
Danath Trollbane
Spolu s Turalyonem, Khadgarem, Allerií Windrunner a Kurdranem Wildhammerem byl vyslán Dark Portálem do Draenoru (nynějšího Outlandu). Přežil zničení Draenoru a nyní vede alianční základu Honor Hold v Hellfire Penninsula.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/danath-trollbane/1/
Grom Hellscream, Garrosh Hellscream
Grom byl první ork, který se napil démonické krve Mannorotha – a nakonec vysvobodil orky z nadvlády démonů, když Mannorotha zabil a obětoval při tom vlastní život.
Syn Garrosh se po otevření Dark Portalu stal Thrallovým rádcem, velitelem jednotek vyslaných do Northrendu, a nyní i Náčelníkem celé Hordy.
Odkazy na celé články http://wowfan.cz/clanky/grom-hellscream/1/; http://wowfan.cz/clanky/garrosh-hellscream/1/
Durotan
Otec Thralla a vůdce klanu Frostwolf. Jako jeden z mála se odmítl napít Mannorothovy démonické krve a byl za to Gul’danem vykázán i s celým svým klanem.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/durotan/1/
Kur'talos Ravencrest
Velitel armády Nočních elfů v době První invaze Plamenné legie.
Odkaz na celý článek http://wowfan.cz/clanky/kurtalos-ravencrest/1/
Základní informace
Warrior má na výběr tři druhy Stance (postojů), které mají v každém druhu souboje svůj význam. Může využít mnoho druhů zbraní, mezi které patří i štít. Místo many používá warrior Rage, který mu umožňuje dávat vysoká zranění nebo je naopak redukovat. Rage se generuje z útoků zbraní nebo z obdrženého útoku.
Typ
- Melee Damage Dealer (boj na blízko)
Bary
- Život
- Zuřivost (Rage)
Dostupné brnění
- Cloth
- Leather
- Plate (od 40. úrovně)
- Štít
Dostupné zbraně
- Bows
- Crossbows
- Daggers
- Fist Weapons
- Guns
- One-Handed Axes
- One-Handed Maces
- One-Handed Swords
- Polearms
- Staves
- Two-Handed Axes
- Two-Handed Maces
- Two-Handed Swords
Hratelné rasy
Alliance | Horda |
| Draenei | Blood Elf |
| Dwarf | Goblin |
| Gnome | Forsaken |
| Human | Orc |
| Night Elf | Tauren |
| Worgen | Troll |
Vlastnosti Warriora
Defense (Obrana)
Svým štítem dokáže warrior odrazit jak útok z blízka, tak magická kouzla. Plate brnění způsobí, že warrior má více armoru, který redukuje útoky protivníků.
Melee damage
Warrior má možnost použít velkou škálu zbraní na blízko, se kterými je schopen rozdat velké poškození. Většina z válečníků nosí dvě jednoruční zbraně, někteří dvouruční, ale ti největší mistři mohou dokonce nosit dvě dvouruční zbraně.
Rage (Zuřivost)
Vždy, když warrior rozdává nebo dostane nějaké poškození (damage) roste jejich Rage, který nadále využívají pro svá útočná kouzla.
Stance (Postoj)
Warrior má k dispozici tři Stance, které mu pomáhají v různých situacích. Jedna má výhody v obraně (štít, jednoruční zbraně) a další dvě k útoku pomocí dvouručních zbraní.
Role v partě
Warrior se nebojí fyzického kontaktu s nepřítelem, proto je to bojovník na blízko. V partě může zaujmout dvě role. Tank, obrněný Warrior, držící štít a 'tauntující' moby dokola - i tak může vypadat jedna z důležitých rolí Warriora. Tank disponuje mnohonásobně větším armorem a štítem než ostatní povolání (mimo paladina). Právě proto je vhodný pro tankování v dungeonech nebo raidech. Dostává menší damage, což potěší hlavně healery. Má mnoho tankovacích kouzel, kterými drží moby nebo bosse právě na sobě a umožňuje tak DPS, aby mlátili hlava nehlava do nepřítele.
Co je důležité se naučit?
- Používejte své cooldowny - Shield Wall, Last Stand a Shield Block. Protection Warrior má k dispozici další cooldowny, které dokáží zvýšit Threat per Second (dále jen TPS) nebo redukovat příchozí požkození. Není však žádný důvod používat cooldowny, pokud nejsou za potřebí. Bohužel každý warrior potřebuje nějaké zkušenosti, aby zjistil, kdy jaký cooldown použít. Na začátek používejte cooldowny tak, jak se to bude hodit a jak budete myslet, že to děláte dobře. Pokud umřete, nevadí... smrt je nejlepší učitel.
- Mnoho nepřátel používá nepříjemné AoE (známo jako Area of Effect), pokud před nimi někdo stojí. Ve většině případů musíte cíl otočit zády k partě, raidu. Pokud nevíte, co mob dělá, raději ho otočte. Je lepší, pokud umře jeden tank ze tří, než celý raid.
- Používejte své schopnosti. Schopnosti jsou klíčem k TPS. Tyto schopnosti totiž dávají požkození do nepřátel.
Shield Slam > Revenge > Devastate jsou tři hlavní kouzla. Bohužel každé z těchto kouzel má určitou prioritní hodnotu, po využití jednoho z nich naskočí Global Cooldown (známý jako GCD). Vyjímku tvoří Taunt, Heroic Strike a Cleave. Tato tři kouzla mají své vlastní cooldowny. Taunt je kouzlo, které přivolá moba zpět k Warriorovi, pokud na něm někdo má aggro nebo pokud je mob otočený k raidu. Heroic Strike a Cleave jsou kouzla, která potřebují mnoho Rage, proto se doporučuje je používat až tehdy, kdy má Warrior více jak 50 Rage.
- Warrior je také silný na AoE tanking, což znamená tankování více nepřátel. Ve standartních talentech každého tanka je talent Blood and Thunder. Tento talent způsobuje, že jakmile dáte na jeden cíl Rend a poté dupnete na zem pomocí Thunder Clapu, Rend se roznese na všechny nepřátelé. Dalším silným kouzlem je Shockwave, který je skvělý na tvorbu Threatu na začátku boje. Jeho výhodou je také stun, který dostanou všichni nepřátelé, jež stojí před warriorem. A v neposlední řadě je tu Cleave, který dokáže zasáhnout až tři nepřátele najednou.
- Tankování není jednoduchá záležitost. Potřebuje mnohem více zkušeností, protože se může vždy stát něco, co nikdo nepředpokládal a od tanka se čeká, že celou situaci vyřeší a zachrání healery a DPS. Je to jedinečná role, kterou se nelze naučit při levelování warriora. Každý tank musí získat zkušenosti z dungeonů, heroiců a pomalu získávat větší a větší zkušenosti. Věřte, že první kroky budou bolestné a drahé.
Pokud se strachujete, že tankovat nedokážete, tak máme řešení. Ghrroul vytvořil Učebnici mladého tanka a článek Střední škola tankování. Tyto články rozhodně mohou pomoct se začátky.
Naopak DPS warrior, který disponuje jednou nebo dvěma zbraněmi, může nakládat vysoký damage do nepřítele. Tímto však ztrácí některé výhody tanka a stává se zranitelnější.
Co je důležité se naučit?
- Hlavní věcí, je naučit se používat kouzla, kterými Warrior disponuje. Jak Fury, tak Arms Warrior má jedno hlavní kouzlo - Bloodthirst a Mortal Strike. Měli by se používat co nejčastěji a nikdy by se neměli zpozdit. Mají největší prioritu.
- U Fury warriora je nejdůležitější, aby warrior použil Bloodthirst vždy, když je dostupný. Poté použije jiné schopné kouzlo a znovu Bloodthirst. Snažte se nezpozdit u Bloodthirstu, ani když máte dostupný Colossus Smash. Ten by měl být používán také co nejčastěji, protože zvyšuje požkození, které warrior rozdá. Heroic Strike by měl být používán tehdy, když má warrrior více rage. Doporučuje se 70 a více rage, ale budete to muset zkusit a experimentovat.
Raging Blow a Slam jsou trochu složitější spelly, ale obecně platí, že pokud máte talent Titans Grip, použijete Raging Blow a poté Slam. Avšak pokud máte Single-Minded Fury, uděláte to naopak a použijete Slam před Raging Blow. To znamená, že pokud máte Titans Grip, měli byste upřednostnit Bloodthirst > Raging Blow > Slam, se Single-Minded Fury byste se měli zaměřit na rotaci Bloodthirst > Slam > Raging Blow.
- Jako Arms používejte Mortal Strike každých 4.5 sekund. Cooldown můžete vyplnit kouzly jako Rend, Slam, Overpower nebo Colossus Smash. Arms je trochu odlišný od Fury, který má složitější rotaci. Tady stačí používat Mortal Strike, mít stále Rend pro Taste for Blood a nezapomínat využívat Slam.
- Pro melee DPS je důležité, aby se vždy snažil stát za bossem nebo mobem, na kterého zrovna útočí. Jedním důvodem je již zmiňované AoE a druhým je 13% šance na Parry, pokud stojíte před bossem - to by znamenalo ztrátu velkého DPS.
- Pokud vše zvládnete, čeká na vás ještě jedna úloha. Jakožto melee DPS máte těžší určité boje. Uvědomte si, že musíte být rychlí v utíkání z věcí, které mají za úkol vás zabít (například oheň). Usnadníte tak práci healerům, kteří vám budou neskonale vděčni.
Klady a zápory
Přednosti
- Není závislý na maně.
- Dokáže se rychleji dostat k nepřátelům pomocí kouzel Charge, Intercept nebo Heroic Leap.
- Je velice silný tank.
- Má mnoho stunů.
Nevýhody
- Nemá žádný Crowd Control.
- Nemá skoro žádné kouzlo na boj z dálky.
- Nemá skoro žádná léčící kouzla.
- K použití některých kouzel musí měnit Stance (postoj).
Bojové pokřiky
Warrior disponuje různými pokřiky, které mohou pomoct partě nebo raidu. Dělí se na dva druhy, na buffy a debuffy. Některé pokřiky mohou nahradit buffy od priestů, death knightů nebo hunterů.
Pokřiku nebrání žádná ze Stance. Není limitován combatem, takže můžete vykřikovat své bojové chorály i v průběhu boje. Některé z pokřiků přidají Rage, některé ho zase zpotřebují. Nevýhodou je rozdílný a místy dlouhý cooldown.
Battle Shout - Zvyšuje Strength a Agility o 549. Také regeneruje 20 rage.
Commanding Shout - Zvyšuje Staminu o 584. Také regeneruje 20 rage.
Challenging Shout - Taunt všech mobů v okruhů 10 yardů. Trvá 6 sekund a stojí 2 rage.
Demoralizing Shout - Redukuje fyzické damage od nepřátel o 10%. Stojí 10 rage.
Intimidating Shout - Podobné kouzlo jako Psychic Scream priestů. Funguje až na pět cílů, trvá 8 sekund a stojí 25 rage.
Talenty
Stejně jako každé jiné povolání má i Warrior od 10. úrovně možnost zvolit si talenty, které ho povedou hrou. Talenty mohou dodat nová tankovací / dps kouzla, která může warrior využít jak v PvE, tak v PvP.
Může si vybrat ze tří stromů.
Arms je mistr v nošení obouruční zbraně, který likviduje protivníky pomocí kouzel jako Mortal Strike, Overpower nebo Bladestorm. Používá Battle Stance, která zvyšuje Damage Done o 5% a snižuje Damage Taken o 5%.
Fury dokáže držet dvě obouruční zbraně najednou. Je znalec rychlosti a AoE kouzel. Využívá k tomu kouzla typu Bloodthirst, Cleave nebo Whirlwind. Berserker Stance zvyšuje damage done o 10%.
Poslední strom je Protection. Talenty, které jsou určeny pro tankování skrývají mnohá vylepšení pro štíty nebo přežití, například Last Stand. Defensive Stance, která pomáhá s tvorbou Threatu a snižuje Damage taken o 10% se určitě hodí každému tankovi.
Při zvolení talentového stromu dostává warrior také čtyři bonusy. Jeden aktivní, dva pasivní a jeden mastery bonus, který je aktivní od 75. úrovně.
Návrhy talentů
| Spec | Build | Typ | Odkaz |
|---|---|---|---|
| Arms | 31/7/3 | Raid Build | WoWHead Kalkulátor |
| Fury | 8/31/2 | Raid Build | WoWHead Kalkulátor |
| Protection | 8/2/31 | Raid Boss Build | WoWHead Kalkulátor |
| Protection | 2/7/32 | Raid AoE Build | WoWHead Kalkulátor |
Užitečné odkazy
- Warrior fórum
- Učebnice mladého tanka
- Střední škola tankování
- Warrior v Cataclysm
- Přehled všech spellů a skillů u warriora
- Talent kalkulátor pro warriora
- Přehled všech setů pro warriora
- Přehled všech předmětů pro warriora
- Přehled všech úkolů pro warriora
- Makra pro warriora
- PvP příručka pro warriora
- PvE příručka pro warriora
Patch 4.2
Blizzard (Zdroj)Warrior
- Heroic Throw je nyní dostupný i trenérů na levelu 20.
- Pummel je nyní použitelný ve všech postojích.
- Shield Bash byl odstraněn.
- Cooldown Spell Reflection byl zvýšen na 25 sekund, místo 10.
- Charge a Intercept už nemají diminishing returny na své stun efekty.
- Colossus Smash nyní ignoruje 50% zbroje nepřátelského hráče (PvP), ale stále ignoruje 100% zbroje, pokud nejde o hráčovu postavu (PvE).
- Inner Rage je nyní dostupný na levelu 56.
- Intercept má nyní stun na 1,5 sekundy, místo 3.
- Zranění Overpower bylo zvýšno na 140% zranění zbraně, místo 125%.
- Rallying Cry (nová schopnost) je dostupná u trenérů na levelu 83. Dočasně válečníkovi a jeho partě a raidu v dosahu 30 yardů přidá 20% jejich maximálních životů na 10 sekund. Po skončení efektu o životy přijdou. Kouzlo nic nestojí, není na něj potřeba žádný postoj a nemá global cooldown. Má 3 minuty cooldown, ale také sdílí cooldown s Last Stand.
- Whirlwind má nyní cooldown 6 sekund, pokud dá zranění 4 nebo více cílům. Whirlwind efekt způsobený Bladestormem zůstává stejný.
- Heroic Leap už nemá global cooldown, stejně jako ostatní pohybové schopnosti warriora.
- Arms
- (!) Improved Hamstring nyní snižuje global cooldown u Hamstringu o
0,5/10,25/0,5 sekundy navíc ke svému nynějšímu efektu. - Improved Slam zvyšuje zranění Slam o 20/40%, místo 10/20%.
- Juggernaut už nepřidává 2 sekundy k Charge stunu, ale místo toho snižuje jeho cooldown o 2 sekundy (na 13 sekund celkem bez glyphu).
- Zranění Mortal Strike bylo zvýšeno na 175% zranění zbraně, místo 150%.
- Lambs to the Slaughter nyní také způsobuje, že Mortal Strike obnoví Rend.
- Zranění Strikes of Opportunity bylo zvýšno o 10%.
- Hodnota Strikes of Opportunity za bod mastery byla zvýšena o 10%.
- (!) Improved Hamstring nyní snižuje global cooldown u Hamstringu o
- Fury
- Zranění Raging Blow bylo zvýšeno zpět na 120% zranění zbraně (místo 100%).
- Haste bonus z Flurry byl zdvojnásoben na 16/32/50%.
- Unshackled Fury nyní dává pouhé 2 mastery body, místo 8.
- Precision (passive) nyní také zvyšuje zranění automatického útoku o 40%.
- Protection
- Shield Mastery už neovlivňuje cooldown Spell Reflection, nicméně nyní umožní, aby Shield Block také redukoval magii.
- Gag Order nyní ovlivňuje
pouzePummel a Heroic Throw a dává těmto schopnostem 100% šanci na silence cíle na 3 sekundy. Navíc nyní snižuje cooldown Heroic Throw o 30 sekund.
- Glyphy
- Glyph of Spell Reflection snižuje cooldown Spell Reflection o 5 sekund, místo 1.
Starý článek
Článek, který byl aktuální před mnoha lety. Od Beliara.
arrior je také diky možnosti nosit štít, plátovanou zbroj a přepnout se do obraného postoje, často volen jako Tank. K tomu jsou uzpůsbeny i jeho ability, které jsou rozdělené na neutrální, čistě bojové a obranné. Warrior je stejně jako mnohá jíná povolání bezvýhradně závislý na svém oblečení a především na své zbrani. Warrior beze zbraně je jako mág bez many. Z důvodu, že je warrior takto závislý na itemech, má většinou v raidech přednost před hunterem, paladinem a ostatními classy při lootvaní zbraní. Warrior by se také měl velice dobře naučit při boji běhat a uskakovat, protože na stojící cíl se velice snadno útočí.
Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
- Humans (Lidé)
- Night Elves (Noční/Temný Elfové)
- Dwarfs (Trpaslíci)
- Gnomes (Gnomové)
- Taurens (Taureni)
- Orcs (Skřeti)
- Trolls (Trollové)
- Undeads (Nemrtví)
- Draenei (Draeneiové)
Klady a zápory tohoto povolání
Přednosti
- Díky plate armoru a štítu se stává jedním z nejodolnějších protivníků.
- Je schopen používát téměř všechny zbraně ve hře.
- Je schopen se chovat jako defensivní i ofensivní class.
- Je velmi zkušený v boji se dvěma zbranemi zároveň a dokáže se na to i specializovat.
Nevýhody
- V instaních na něj připadá úloha Tanka, takže má velmi nákladné opravy. Guild banky ale většinou tankům poskytují peníze na tyto opravy. Opravy jsou velké taky při solo PvE, narozdíl od huntera, kterého se většinou nikdo nedotkne a jeho Pet nemá věci na opravení.
- Nezkušený warrior se dá lehce zneutralizovat (zastavit, zmrazit, fearnout).
- Nemá kromě výstřelu ze střelné zbraně žádný útok na dálku, takže prioritou je dostat se co pokud možno nejblíže k cíli.
- Je velmi závislý na své zbrani a svém vybavení, nahý warrior je bezcenný kus masa.
Schopnosti, kouzla a talenty u warriora

Arms (Boj)
Odvětví specializované na zbraně. V abilitách najdete údery, krvacení a další možné útoky na udílení povětšinou statického dmg. V talentech pak najdete hodně vychytávek na zvýšení crit chance, zvýšení dmg, crit dmg a vrcholem je Blade Storm Whirlwind či Mortal Strike, který zmenšuje healing na cíl o 50% a dává velký intant direct dmg. K tomuto typu boje patří většinou Battle stance, občasně Berserk Stance.

Fury (Zběsilost)
Druhé odvětví, na rozdíl od Arms, které je převážně na obouruční zbraně, je Fury a znamená to Běsnění. Toto odvětví je na dvě jednoruční zbraně zároveň, velmi rychlé útoky a hlavně zvyšování a zrychlování dmg až po šílené dps. V tomto odvětví také najdete většinu warriorových pokřiků (Shouts). K tomuto typu boje patří Berserk stance kvůli Whirlwindu a jiným abilitám. Poslední talent vám dovolí nosit dvě obouruční zbraně, ačkoli vám snižuje šanci na trefení se!

Protection (Obrana)
V tomto oboru se musí specializovat každý Warrior, který chce být dobrý Tank a chce hodně vydržet (stát se "plechovkou"). Hlavními abilitami jsou ability na udržení aggra při tankování jako Taunt, Sunder armor a Revenge na vytvoření Threatu. Dále údery štítem jako Shield Bash a Shield Slam. V talentech pak najdete vše, co by měl správný tank mít. Armor, Defense, dmg reduction. K tomuto typu boje patří samozřejmě Defensive stance.
Vše ostatní o tomto povolání
Typ postavy a role v partě
Co je důležité se naučit
- V PvP je důležíté se naučit používat Charge a Intercept, čímž se dostanete k vašemu cíli. Další důležitou Abilitou je Hamstring, který vám cíl zpomalí nebo pokud máte talenty, tak úplně zastaví. Na kouzlící classy Pumel nebo zběsile běhat kolem nich, abyste jim kouzlo Interuptnuli.
- Snažte se vždy stát za zády cíle. Melee class vás nemůže seknout, musí se nejdřív otočit a caster na vás taky kouzlo nepošle dozadu, takže běhat kolem cíle, snažit se držet za jeho zády a občas změnit směr či ho přeskočit. Tuto techniku musí každý zvládnout sám a originálně. Hlavně často měnit směr, aby se nepřítel brzo nenaučil váš styl.
- V PvE, pokud jste Tank, tak si musíte sehnat + defense oblečení, co nejlepší štít a na obojím co nejvíce + Armor, + Stamina, + Block, + Strenght a takové věcičky. Další důležitou věcí je Agility, která zvyšuje celkové Armor číslo a šanci na uhnutí útoku (Dodge).
- Pokud Tankujete, tak chargnout cíl, nenabíhat, abyste měli začáteční Rage na první útoky a mohli nabrat Aggro. Poté hned přepnout na defensive stance a naspamovat pár Sunder Armorů, kterými snížíte Armor cíle a naberete hodně Aggra. Musíte se naučit používat Shield Block, Shield Wall a Last Stand, které vás udrží při životě. Když vám dochází Rage, použijte Bloodrage. Ale určitě ne v situaci, kdy máte micro hpček a healer nestíhá healovat.
- Pokud převezme aggro někdo jiný z party, použijte Taunt, Mocking Blow nebo Challenging Shout. Vždy se snažte ochránit zbytek party.
- Nejdůležitější věcí je, naučit se si správně rozvrhnout Rage, protože ho nemáte nekonečno a taky nemáte pořád plno, takže vždy zvážit, jak s aktuálním stavem Rage bojovat.
Použitelné zbroje pro warriora
- Látkové zbroje (Cloth)
- Kožené zbroje (Leather)
- Kovové zbroje (Mail)
- Plátované zbroje (Plate) - až od 40 lvl
- Štíty (Shield)
Použitelné zbraně pro warriora
- Luky (Bows)
- Kuše (Crossbows)
- Pušky (Guns)
- Dýky (Daggers)
- Pěstní zbraně (Fist Weapons)
- Halapartny/Kopí (Polearms)
- Hole (Staves)
- Jednoruční meče (1h Swords)
- Jednoruční sekery (1h Axes)
- Jednoruční kladiva (1h Maces)
- Vrhací zbraně (Thrown)
- Obouruční sekyry (2h Axes)
- Obouruční meče (2h Swords)
- Obouruční kladiva (2h Maces)
Užitečné odkazy
- Thottbot - Warrior - Spells - popis všech spellů a skillů u warriora.
- Thottbot - Warrior - Quests - všechny class Questy.
- Thottbot - Warrior - Armor - přehled Armorů jen pro warriora.
- Thottbot - Warrior - Weapons - přehled zbraní jen pro warriora.
- Warrior Items - přehled itemů, které může nosit warrior v průběhu celé hry!
- Talent kalkulátor
Návrhy talentů pro warriora
Upozorňujeme, že návrhy jsou pouze pomůckou pro začátečníky a nikdo se jimi nemusí řídit! [center]

- 57/14/0 Arms spec - build zaměřěný na způsobování co největšího poškození (damage) s 2H zbraní.
- 19/52/0 Fury spec - build zaměřěný na způsobování co největšího poškození (damage) s dvěma 2H nebo 1H zbraněmi.
- 5/4/62 Protection - build zaměřený na PvE, čili na tankování - dostávat co nejméně zranění, způsobovat největší threat.
Naposledy upravil/a Ellendway 08.05.2011 v 16:08:44.
Tweet
Sdílet:
Počet shlédnutí: 141773
Hodnocení:
Ohodnotit: 1
| 2
| 3
| 4
| 5 
Jak hodnotit?
Počet komentářů: 187
Komentáře k článku:
Dameshi:
Coxx
Jo, fury to má díky talentu bloodsurge - je to snad když se dá bloodhirst, tak že 10/20/30% šanci, že to bude instant, free a eště snad i větší dmg. Jinak cast je 1.5 sec a v talentech u amrs se to dá snížit na 1 a pak 0.5 sec a nějaká ta dmg; Na slam je snad eště glyph na větší crit šanci, ale stejně si myslim, že warrové v PvP tuhle abilitku nepoužívají; nebo já sem se s tim eště snad myslim nesetkal
díky moc
a když mám 2x 2 hadn zbraně , jak se sčítá to poškození? to jako kdybych měl 2 x sword s požkozením 900-1000 , to bych dával dmg 1800 - 2000 ? díky předem :)
10.09.11 17:07
Coxx:
Dameshi
Mám dotaz : Když jsem hrál na wotlku , tak jako arms warrior bylo na slam ,,Cast´´ a myslím , že furi warrior měl díky talentu jen občast instant slam.Dotaz zní takhle , na CATA už warrior necásti nebo nenabíjí slam , děkuju.A nemělo by se tu napsat něco o spell reflectu a možnám macru na něj ? :O
Jo, fury to má díky talentu bloodsurge - je to snad když se dá bloodhirst, tak že 10/20/30% šanci, že to bude instant, free a eště snad i větší dmg. Jinak cast je 1.5 sec a v talentech u amrs se to dá snížit na 1 a pak 0.5 sec a nějaká ta dmg; Na slam je snad eště glyph na větší crit šanci, ale stejně si myslim, že warrové v PvP tuhle abilitku nepoužívají; nebo já sem se s tim eště snad myslim nesetkal
10.09.11 16:27
Dameshi: Mám dotaz : Když jsem hrál na wotlku , tak jako arms warrior bylo na slam ,,Cast´´ a myslím , že furi warrior měl díky talentu jen občast instant slam.Dotaz zní takhle , na CATA už warrior necásti nebo nenabíjí slam , děkuju.A nemělo by se tu napsat něco o spell reflectu a možnám macru na něj ? :O
10.09.11 16:12
Dejvik: pls nehodi sem nekdo nejaky pvp talent strom na arms a fury diky moc :D
09.05.11 20:55
Skynet: Challenging Shout - Taunt všech mobů v okruhů 10 yardů. Trvá 6 sekund a stojí 2 rage.
V popise je 5. nie 2.
04.05.11 06:09
Ellendway:
EtherealOpraveno.
Oprava hned na začátku - Jenom furry warrior může mít 2x 1/2h
opruzeninaKde???
A mas tam nekde receno ze kazdy war muze mit 2x 2h a navic tusim ze uz dlouho muze kazdy war mit 2x 1h.
03.05.11 20:05
opruzenina: A mas tam nekde receno ze kazdy war muze mit 2x 2h a navic tusim ze uz dlouho muze kazdy war mit 2x 1h.
03.05.11 20:01
Ethereal: Oprava hned na začátku - Jenom furry warrior může mít 2x 1/2h
02.05.11 22:38
Amarthi: V případě fury warriora byste měli točit Bloodthirst>Raging Blow>Bloodthirst>Slam/Heroic Strike. Taky když nemáte tanka warriora tak byste na začátku souboje měli použít 3x Sunder Armor a mít Glyph of Colossus Smash který vám stacky sunder armoru obnový.
02.05.11 20:30
Dr.Kompas: Hit ti stačí 8%. Další důležitá věc je expertise, pve jsem dlouho nehrál, tak si nepamatuju kolik je přesně potřeba, ale myslim že 6,5% bude stačit.
02.05.11 19:22
Přidat komentář
Pro přidávání komentářů se musíte přihlásit. Pokud nemáte na webu svůj účet, můžete se zaregistrovat.









Alliance
Horda


















